先日の記事に関連したメモ。 VRでUIを扱う場合、今までのゲームのような画面にぴったり貼りついたようなものだと没入間が削がれたり視界の邪魔になったりとあまりいいことが無い。 簡単な解決法の1つとしては、3D空間にUIを浮かして表示するというものがある…
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