裏鍵.dump

自分用備忘録。内容に脈絡を求めてはいけない。

2017-01-01から1年間の記事一覧

Slyme Sco-Attackで使用した有料アセットの紹介

前回の続き。 スラスコでは下記2つのアセットを購入したので、順番に紹介していく。 ・Easy Save ・ピクセルアートフォント Easy Save Easy Save - The Complete Save & Load Asset 名前の通り、ゲームのセーブ/ロード関連を簡単に実装できるアセット。 アセ…

Unityアフィリエイトに参加してみた

Unity一週間ゲームジャムを主催していたり 個人的にもスラスコの開発版公開でお世話になっている unityroomさんが、Unityアセットポータルさんとこんな企画を展開中。unityroom & 1week GAMEJAMの投稿作品にアセットを登録してバウチャーをゲットしよう! – …

VR Samplesからソースを拝借して視線選択UIを作ってみる

先日の続き。 VRのサンプルプロジェクトとして、Unityが公開してくれているこんなものがある。 https://www.assetstore.unity3d.com/jp/#!/content/51519 また、こんな解説を用意してくれている。 Unity - VRでのインタラクション 視線をあわせて選択できるU…

既存のUIをVR空間に置いてみる

先日の記事に関連したメモ。 VRでUIを扱う場合、今までのゲームのような画面にぴったり貼りついたようなものだと没入間が削がれたり視界の邪魔になったりとあまりいいことが無い。 簡単な解決法の1つとしては、3D空間にUIを浮かして表示するというものがある…

自作ゲームをVR化してみた

先立って公開したゲームにSteamVR Pluginを導入してVR化に挑戦、いろいろ機能を制限したりシステムを練り直したりしてとりあえず遊べる形にしたので公開してみた。 最低限遊べる形になったので公開します。Viveをお持ちでお暇な方はお試し頂けると嬉しいです…

初ゲーム開発で苦労した話

前回の更新から1年も経ってしまった。時間が過ぎるのは本当に早い。 記事は書いていなかったけど、このブログの状況はちょくちょく確認していた。 ほぼ放置していたのに星やコメントを頂いたり、苦労して書いたボクセルの記事が誰かの役に立っていたりと嬉し…